Actualmente, el nivel de diseño de interfaz de usuario (UI) de muchos juegos se encuentra en una etapa relativamente primaria, y la mayoría de los diseños se basan únicamente en funciones básicas y puntos de referencia atractivos, ignorando las necesidades operativas de los diferentes usuarios, que son tediosas o se basan en obras maestras. Carecen de características propias del juego. El diseño de interfaz de usuario de Sheer se basa constantemente en conocimientos de psicología, ingeniería y otros campos multidisciplinares, y analiza la compleja relación entre juegos, jugadores y equipo de diseño desde múltiples perspectivas. Sheer presta gran atención a la estética artística, la tecnología profesional, las emociones psicológicas, etc., y desarrolla constantemente la interfaz de usuario del juego desde múltiples perspectivas.