Próxima generacióncreación de modelado de personajes/Personajes 3Dcreación de modelos
Como empresa de externalización de arte de videojuegos a gran escala, con un brillante y creativo equipo de diseño de arte 3D, Sheer crea producciones de arte 3D de la más alta calidad para nuestros clientes. Nuestro equipo de expertos y artistas, con amplia experiencia en...Arte del juegoDurante varios años, hemos sentado una sólida base técnica. Nuestro estudio de captura de movimiento y nuestro estudio de escaneo 3D, con equipos de vanguardia internacional, cumplen con los objetivos de producción tecnológica de nuestros clientes. Nuestros equipos de expertos cuentan con una amplia experiencia en diferentes áreas.Juego AAADiseño y creación de arte, lo que nos permitió alcanzar un nivel estético de alta calidad. Además, nuestra experiencia en la producción de juegos para múltiples plataformas (teléfonos móviles (Android, Apple), PC (Steam, etc.), consolas (Xbox/PS4/PS5/SWITCH, etc.), portátiles, juegos en la nube, etc.) y diversos géneros nos ha permitido desarrollar nuestras capacidades en la ejecución de proyectos artísticos para videojuegos.
Brindamos a nuestros clientes todo el proceso de producción de personajes 3D, incluyendo el concepto,Modelado 3D, rigging, skinning y animación de personajes, damos vida a la visión de nuestros clientes sobre el diseño de personajes y creamos los mejoresPersonajes AAAque se ajusten a la configuración del juego.
El ciclo de producción de un personaje de un juego 3D es de aproximadamente 1 a 1,5 meses.
El arte conceptual determina el tono del juego y está directamente relacionado con el efecto, el estilo, los detalles y otros requisitos del juego. Es una parte fundamental de la producción de personajes 3D.
El siguiente paso después del diseño conceptual es crear el modelo del personaje.
Generalmente, primero construimos el modelo mediano según la forma del cuerpo, el contorno y otras características básicas del personaje en el arte conceptual. Luego, creamos el modelo de alta resolución. La función principal del modelo de alta resolución es refinar los detalles y materiales del modelo del personaje.
El siguiente paso es el modelado de bajo nivel. Este modelo se optimiza para que coincida con el contorno del personaje, lo que afectará la animación posterior. Tras la creación, el modelo debe dividirse en...Mapeo UVCuando un modelo 3D se divide en planos 2D, la posición específica de cada plano correspondiente al modelo 3D se calcula mediante UV, lo que permite que el mapeo se corresponda con precisión con la superficie del modelo.
Y luego, es hora de centrarse en el mapeo, comoDerechos de autorMapeo de texturas. Tras ajustar el modelo 3D, el mapeo también forma parte del estilo artístico del juego (píxel, gótico, coreano, japonés, antiguo, simple, steam, europeo y americano, ilustración) y de los detalles artísticos de los personajes. Requiere una gran cantidad de materiales de alta definición. El diseñador realizó la producción él mismo. Los juegos de nueva generación combinan este mapeo para lograr una mejor textura y rendimiento de los personajes.