Hace días, data.ai publicó un nuevo informe anual sobre los datos clave y las tendencias del mercado mundial de juegos móviles en 2022.
El informe indica que en 2022, las descargas globales de juegos móviles fueron aproximadamente 89,74 mil millones de veces, con un aumento de 6,67 mil millones de veces en comparación con los datos de 2021. Sin embargo, los ingresos del mercado global de juegos móviles fueron de aproximadamente $ 110 mil millones en 2022, con una disminución de 5 % en ingresos.
Data.ai señaló que, aunque los ingresos generales del mercado mundial de juegos móviles disminuyeron ligeramente en 2022, muchos de los productos más vendidos aún alcanzaron nuevos picos.Por ejemplo, durante la segunda temporada, la facturación acumulada del juego móvil de rol de mundo abierto "Genshin Impact" superó fácilmente los 3 mil millones de dólares estadounidenses.
Visto desde la tendencia de las descargas a lo largo de los años, el interés de los clientes por los juegos móviles sigue creciendo.A lo largo de 2022, los jugadores globales descargaron juegos móviles un promedio de mil millones de veces por semana, jugaron aproximadamente 6,4 mil millones de horas por semana y consumieron 1,6 mil millones de dólares.
El informe también menciona una tendencia muy interesante: en 2022, independientemente de las descargas o los ingresos, los juegos antiguos no perdieron frente a los nuevos que se lanzaron ese año.Entre todos los juegos móviles que entraron en la lista de las 1.000 descargas principales en los Estados Unidos, el número promedio de descargas de juegos antiguos alcanzó los 2,5 millones, mientras que el de juegos nuevos fue de sólo 2,1 millones.
Análisis regional: en términos de descargas de juegos móviles, los mercados en desarrollo ampliaron aún más su liderazgo.
En el mercado de juegos móviles donde prevalece el modelo F2P, países como India, Brasil e Indonesia tienen enormes oportunidades.Según las estadísticas de data.ai, a lo largo de 2022, India estuvo muy por delante en términos de descargas de juegos móviles: solo en Google Play Store, los jugadores indios descargaron 9.500 millones de veces el año pasado.
Pero en la plataforma iOS, Estados Unidos sigue siendo el país con más descargas de juegos por parte de jugadores el año pasado, alrededor de 2.200 millones de veces.China ocupa el segundo lugar en esta estadística (1.400 millones).
Análisis regional: los jugadores de juegos móviles japoneses y surcoreanos tienen el per cápita más altolgasto.
En términos de ingresos por juegos móviles, Asia-Pacífico sigue siendo el principal mercado regional del mundo, con más del 51% de la cuota de mercado, y los datos de 2022 son superiores a los de 2021 (48%).Según el informe, en la plataforma iOS, Japón es el país con el mayor consumo de juegos per cápita de jugadores: en 2022, el gasto mensual promedio de los jugadores japoneses en juegos de iOS alcanzará los 10,30 dólares estadounidenses.Corea del Sur ocupa el segundo lugar en el informe.
Sin embargo, en la tienda Google Play, los jugadores surcoreanos tienen el gasto mensual promedio en juegos más alto en 2022, alcanzando los 11,20 dólares.
Análisis de categoría: los juegos de estrategia y RPG obtuvieron los mayores ingresos
Desde el punto de vista de los ingresos, los juegos 4X March Battle (Estrategia), MMORPG, Battle Royale (RPG) y Tragamonedas son líderes en las categorías de juegos móviles.En 2022, los ingresos globales de los juegos móviles de batalla de marcha (estrategia) 4X superarán los 9 mil millones de dólares estadounidenses, lo que representa aproximadamente el 11,3% de los ingresos totales del mercado de juegos móviles, aunque las descargas de juegos en esta categoría representan menos del 1 %.
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Hora de publicación: 19-abr-2023