Actualmente, el nivel de diseño de la interfaz de usuario de muchos juegos todavía se encuentra en una etapa relativamente primaria, y la mayoría de los diseños solo se miden en función de funciones básicas y puntos de referencia "hermosos", ignorando las necesidades operativas de diferentes usuarios, que son tediosas o tomadas de obras maestras. .Falta de características propias del juego.El diseño de la interfaz de usuario del juego de Sheer hace referencia constantemente al conocimiento de la psicología, la ingeniería y otros campos multidisciplinarios, y analiza la compleja relación entre los juegos, los jugadores y el equipo de diseño desde múltiples perspectivas.Sheer presta gran atención a la estética artística, la tecnología profesional, las emociones psicológicas, etc., y desarrolla constantemente la interfaz de usuario del juego desde múltiples perspectivas.