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UI=User Interface, es decir, “diseño de interfaz de usuario”.
Si abres el juego que has jugado en las últimas 24 horas, desde elinterfaz de inicio de sesión, interfaz de operación, interfaz de interacción, accesorios del juego, iconos de habilidades, ICONOTodos estos diseños pertenecen a la interfaz de usuario del juego. En otras palabras, más de la mitad de tu trabajo en el proceso de jugar el juego se ocupa de la interfaz de usuario, ya sea que esté diseñada de manera inteligente, sea clara y fluida, afecta en gran medida tu experiencia de juego.
Interfaz de usuario del juegoEl diseño no es ni un “diseñador de juegos” ni un “diseñador de UI”.
Simplemente desglosar el juego y el diseño de la interfaz de usuario para comprenderlo.
-Los juegos, es decir, el proceso de entretenimiento humano.
El diseño de UI se refiere al diseño general de la interacción humano-computadora, la lógica de operación y la estética de la interfaz del software.
Al combinar las dos definiciones, se puede concluir que el diseño de la interfaz de usuario del juego permite a los jugadores interactuar con el juego para entretenerse a través del diseño de la interfaz.
Al comparar la interfaz entre otras UI y la UI de juegos, podemos ver que el diseño de UI de las aplicaciones de Internet móviles o el software tradicional ocupa casi todo el rendimiento visual de todo el producto, mientras que el diseño de UI de juegos solo presenta una parte del arte del juego.
Interfaz de usuario del juegointerfaz
El diseño de la interfaz de usuario (UI) de las aplicaciones móviles o del software tradicional suele resaltar la información y seguir las tendencias, mientras que los iconos, los bordes, los inicios de sesión y otros elementos comunes de la interfaz de juego deben dibujarse a mano. Esto requiere que los diseñadores comprendan la visión del mundo del juego y usen su imaginación según su estilo artístico único.
Otros tipos de diseño de interfaz de usuario (UI) se encargan del contenido de sus propios productos, mientras que la interfaz de juego (UI) se encarga del contenido y la jugabilidad del juego, lo que, en esencia, guía a los usuarios y jugadores hacia una experiencia de juego más fluida. Las características del juego en sí también determinan la diferencia entre el diseño de interfaz de juego y otros diseños de UI en términos de rendimiento visual, complejidad y estilo de trabajo.

La interfaz de usuario del juego se caracteriza por los siguientes tres aspectos.
1. Diferente rendimiento visual
Dado que el estilo visual de la interfaz de usuario (IU) del juego debe diseñarse con el estilo artístico del propio juego, se requieren mayores habilidades de diseño, dibujo a mano y comprensión del juego por parte del diseñador. Unas buenas habilidades de dibujo artístico, principios psicológicos y un buen conocimiento de la interacción persona-computadora permiten a los diseñadores mejorar la precisión y la usabilidad del diseño a partir de los principios de diseño y la psicología del usuario.
2. Diferentes niveles de complejidad
En cuanto a los juegos multijugador masivos en línea, el juego en sí es más complejo visual, lógica y cuantitativamente, ya que equivale a un mundo enorme con una visión global completa y una narrativa compleja. Además, la interfaz de usuario guía a los jugadores desde el momento en que entran en el mundo del juego, por lo que esta interfaz tendrá estándares más altos en términos de interacción, visuales y creatividad.
3. Diferentes métodos de trabajo
El diseño de la interfaz de usuario (UI) de un juego no solo requiere comprender el posicionamiento de los productos y la generalización del sistema de juego en la planificación del juego, sino también comprender los conceptos abstractos de los diferentes mundos artísticos del juego y, finalmente, visualizarlos gráficamente. Una buena capacidad para controlar el progreso puede impulsar al diseñador a organizar el tiempo de forma más razonable para garantizar la eficiencia y la calidad del trabajo.
No importa qué sea la interfaz de usuario, su presentación final es una presentación visual; para la interfaz de usuario del juego, los requisitos pueden ser un poco más altos; no solo se requieren mayores habilidades de dibujo artístico, sino que también hay que comprender algunos principios psicológicos y la interacción humano-computadora, etc., y más conocimientos.
En Unity3D, a menudo necesitamos agregar imágenes y texto a la interfaz; en este caso, tenemos que usar UI.creat->uI, que tiene una variedad de objetos de UI.