UI=Interfaz de usuario, es decir, “diseño de interfaz de usuario”.
Si abres el juego al que has jugado en las últimas 24 horas, desde elinterfaz de inicio de sesión, interfaz de operación, interfaz de interacción, accesorios de juego, iconos de habilidad, ICONO, todos estos diseños pertenecen a la interfaz de usuario del juego.en otras palabras, más de la mitad de tu trabajo en el proceso de jugar tiene que ver con la interfaz de usuario, ya sea que esté diseñada de manera inteligente, clara y fluida, afecta en gran medida tu experiencia de juego.
Interfaz de usuario del juegodesign no es un “diseñador de juegos” ni un “diseñador de UI”.
Simplemente desglose el juego y el diseño de la interfaz de usuario para comprenderlo.
-Juegos, es decir, el proceso de entretenimiento humano.
El diseño de la interfaz de usuario se refiere al diseño general de la interacción persona-computadora, la lógica de operación y la estética de la interfaz del software.
Al combinar las dos definiciones, se puede concluir que el diseño de la interfaz de usuario del juego permite a los jugadores interactuar con el juego para entretenerse a través del diseño de la interfaz.
De la comparación de interfaces entre otras UI y la UI del juego, podemos ver que el diseño de la UI de las aplicaciones de Internet móvil o del software tradicional casi ocupa todo el rendimiento visual de todo el producto, mientras que el diseño de la UI del juego solo presenta una parte del arte del juego.
Interfaz de usuario del juego
El diseño de la interfaz de usuario de las aplicaciones de Internet móvil o del software tradicional generalmente resalta la información y sigue la tendencia, mientras que los íconos de la interfaz de usuario del juego, los bordes de la interfaz, los inicios de sesión y otras cosas más comunes deben dibujarse a mano.Y requiere que los diseñadores comprendan la visión del mundo del juego y usen su imaginación de acuerdo con el estilo artístico único del juego.
Otros tipos de diseño de interfaz de usuario incluyen el contenido de sus productos, mientras que la interfaz de usuario del juego incluye el contenido y la jugabilidad del juego, que esencialmente guían a los usuarios y jugadores hacia un funcionamiento más fluido.Las características del juego en sí también determinan la diferencia entre el diseño de la interfaz de usuario del juego y otros diseños de interfaz de usuario en términos de rendimiento visual, complejidad y estilo de trabajo.
La interfaz de usuario del juego se caracteriza por los tres aspectos siguientes.
1. Rendimiento visual diferente
Dado que el estilo visual de la interfaz de usuario del juego debe diseñarse con el estilo artístico del juego en sí, requiere más capacidad de diseño, capacidad de dibujo a mano y comprensión del juego por parte del diseñador.Las buenas habilidades de dibujo artístico, los principios psicológicos y el conocimiento de la interacción persona-computadora pueden permitir a los diseñadores mejorar la precisión y usabilidad del diseño desde los principios de diseño y la psicología del usuario.
2. Diferentes niveles de complejidad
En términos de juegos multijugador masivo en línea, el juego en sí es más complejo visual, lógica y cuantitativamente porque equivale a un mundo enorme con una visión del mundo completa y una narración compleja.Y los jugadores son guiados por la interfaz de usuario del juego tan pronto como ingresan al mundo del juego, por lo que la interfaz de usuario del juego tendrá estándares más altos en términos de interacción, imágenes y creatividad.
3. Diferentes métodos de trabajo
El diseño de la interfaz de usuario del juego no solo necesita comprender el posicionamiento de los productos del juego y la generalización del sistema de juego mediante la planificación del juego, sino que también necesita comprender los conceptos abstractos de los diferentes mundos artísticos del juego y finalmente visualizarlos gráficamente.Una buena capacidad para controlar el progreso puede impulsar al diseñador a organizar el tiempo de manera más razonable para garantizar la eficiencia y la calidad del trabajo.
No importa qué interfaz de usuario sea, su presentación final es una presentación visual, ya que los requisitos de la interfaz de usuario del juego pueden ser un poco más altos, no solo requiere mayores habilidades de dibujo artístico sino que también debe comprender algunos principios psicológicos y la interacción persona-computadora, etc., más conocimientos.
En unity3d, a menudo necesitamos agregar imágenes y texto a la interfaz, esta vez tenemos que usar la interfaz de usuario.creat->uI, que tiene una variedad de objetos de interfaz de usuario.