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UI=User Interface, es decir, “diseño de interfaz de usuario”.
Si abre el juego al que ha jugado en las últimas 24 horas, desde lainterfaz de inicio de sesión, interfaz de operación, interfaz de interacción, accesorios de juego, iconos de habilidad, ICONO, todos estos diseños pertenecen a la interfaz de usuario del juego.en otras palabras, más de la mitad de su trabajo en el proceso de jugar el juego está relacionado con la interfaz de usuario, ya sea que esté diseñada inteligentemente, sea clara y fluida, afecta en gran medida su experiencia de juego.
Interfaz de usuario del juegodesign no es ni un "diseñador de juegos" ni un "Diseñador de interfaz de usuario".
Para simplemente desglosar el juego y el diseño de la interfaz de usuario para entender.
-Juegos, es decir, el proceso de entretenimiento humano.
El diseño de la interfaz de usuario se refiere al diseño general de la interacción humano-computadora, la lógica de operación y la estética de la interfaz del software.
Al combinar las dos definiciones, se puede concluir que el diseño de la interfaz de usuario del juego permite a los jugadores interactuar con el juego para entretenerse a través del diseño de la interfaz.
A partir de la comparación de la interfaz entre otras IU y la IU del juego, podemos ver que el diseño de la IU de las aplicaciones de Internet móvil o el software tradicional casi ocupa todo el rendimiento visual de todo el producto, mientras que el diseño de la IU del juego solo presenta una parte del arte del juego.
Interfaz de usuario del juegointerfaz
El diseño de la interfaz de usuario de las aplicaciones de Internet móvil o el software tradicional generalmente resalta la información y sigue la tendencia, mientras que los íconos de la interfaz de usuario del juego, los bordes de la interfaz, los inicios de sesión y otras cosas más comunes deben dibujarse a mano.Y requiere que los diseñadores comprendan la cosmovisión del juego y usen su imaginación de acuerdo con el estilo artístico único del juego.
Otros tipos de diseño de interfaz de usuario llevan el contenido de sus propios productos, mientras que la interfaz de usuario del juego lleva el contenido y la jugabilidad del juego, lo que esencialmente guía a los usuarios y jugadores a una operación más fluida.Las características del juego en sí también determinan la diferencia entre el diseño de la interfaz de usuario del juego y otros diseños de interfaz de usuario en términos de rendimiento visual, complejidad y estilo de trabajo.

La interfaz de usuario del juego se caracteriza por los siguientes tres aspectos.
1. Rendimiento visual diferente
Dado que el estilo visual de la interfaz de usuario del juego debe diseñarse con el estilo artístico del juego en sí, requiere más capacidad de diseño, habilidad para dibujar a mano y comprensión del juego por parte del diseñador.Las buenas habilidades de dibujo artístico, los principios psicológicos y el conocimiento de la interacción humano-computadora pueden permitir a los diseñadores mejorar la precisión y la facilidad de uso del diseño a partir de los principios de diseño y la psicología del usuario.
2. Diferentes niveles de complejidad
En términos de juegos multijugador masivos en línea, el juego en sí es más complejo visual, lógica y cuantitativamente porque es equivalente a un mundo enorme con una visión del mundo completa y una narración compleja.Y los jugadores son guiados por la interfaz de usuario del juego tan pronto como ingresan al mundo del juego, por lo que la interfaz de usuario del juego tendrá estándares más altos en términos de interacción, imágenes y creatividad.
3. Diferentes métodos de trabajo
El diseño de la interfaz de usuario del juego no solo necesita comprender el posicionamiento de los productos del juego y la generalización de la planificación del juego del sistema de juego, sino que también debe comprender los conceptos abstractos de los diferentes mundos artísticos del juego y, finalmente, visualizarlos gráficamente.Una buena capacidad para controlar el progreso puede incitar al diseñador a organizar el tiempo de manera más razonable para garantizar la eficiencia y la calidad del trabajo.
No importa cuál sea la interfaz de usuario, su presentación final es una presentación visual, ya que los requisitos de la interfaz de usuario del juego pueden ser un poco más altos, no solo requieren habilidades de dibujo artístico más altas, sino que también deben comprender algunos principios psicológicos y la interacción humano-computadora y más conocimiento.
En unity3d, a menudo necesitamos agregar imágenes y texto a la interfaz, esta vez tenemos que usar la interfaz de usuario.creat->uI, que tiene una variedad de objetos de interfaz de usuario.