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Creación de materiales y texturas.
En la analogía de los muebles, el mapeo es el proceso de pintar cada superficie del modelo en el arte del juego. Una vez que el modelo 3D (las técnicas más utilizadas incluyen: tecnología de escaneo de fotografías, alquimia, simulación, etc.) se ha afinado y optimizado en detalle, comienza el proceso de mapeo, que también es parte del estilo artístico del juego (píxel, gótico). , coreano, japonés, antiguo, simple, vapor, europeo y americano) y detalles artísticos de los personajes, además de utilizar una gran cantidad de materiales de alta definición, el diseño... -
nivel de producción de arte en motor
Producción a nivel de proceso completo Codesarrollo Diseño de niveles Nivel 3A Niveles de próxima generación Paquete completo El equipo de Sheer ha completado cientos de niveles de proceso completo y niveles de próxima generación, desde análisis de diseño de caja blanca, planificación, división y codiseño de componentes del modelo y arte conceptual en la etapa inicial, datos 3D y producción de efectos de animación en la etapa intermedia (las técnicas comunes incluyen: tecnología de escaneo de fotografías, alquimia, simulación, etc.) hasta la integración del motor o nivel llave en mano... -
Producción de encuadernación y desollado.
En el proceso de producción de personajes 3D, una vez completado el mapeo, lo siguiente es la construcción del esqueleto del personaje del juego. El cuerpo humano está formado por huesos impulsados por músculos, los huesos desempeñan un papel de apoyo para el cuerpo humano y el movimiento del personaje del juego está impulsado por los huesos; las expresiones faciales también deben estar vinculadas facialmente primero. Construye el esqueleto para producir la animación posterior. Una vez construido el esqueleto, llega el momento de desollar. Dado que el esqueleto del personaje y el modelo del personaje están separados... -
Pintura a mano, modelado y texturizado del entorno.
Como empresa profesional de producción de arte de juegos, Sheer está comprometida con el máximo potenciamiento de los juegos de nuestros clientes, para crear una experiencia de juego inmersiva para los jugadores, para dar vida a la escena del juego, como hierba, árbol, edificio, montaña, puente y carretera, para que los jugadores puedan tener una sensación de inmersión en el juego. El papel de las escenas en el mundo del juego incluye: explicar la visión del mundo del juego, reflejar el estilo artístico del juego, hacer coincidir el desarrollo de la trama, establecer la atmósfera general... -
Modelado de personajes dibujados a mano.
Brindamos servicios de modelado de personajes/escenas dibujados a mano, incluido el diseño y producción de obras de arte originales en muchos estilos artísticos diferentes (por ejemplo, estilo anime). Nuestros diseñadores de arte crean el contenido 2D en software 3D basado en el concepto. El producto final es el modelo base y la textura. El modelo es el marco principal del activo y la textura es el color y estilo del marco. Para producir un modelo bajo de modelo 3D, el dibujado a mano determina el resultado final de la textura. El 30 por ciento de los modelos 3D de... -
Creación de modelos de personajes de próxima generación.
Sheer se dedica a producir modelos de escenarios de próxima generación con las técnicas y herramientas de juego más avanzadas, como varias categorías de accesorios 3D, arquitectura 3D, escenas 3D, plantas 3D, criaturas 3D, rocas 3D, TRAMA 3D, vehículos 3D, armas 3D. y producción escénica. Tenemos una gran experiencia en la producción de escenas de próxima generación para diversas plataformas de juegos (móviles (Android, Apple), PC (steam, etc.), consolas (Xbox/PS4/PS5/SWITCH, etc.), dispositivos portátiles, juegos en la nube, etc. .) y estilos artísticos. El p... -
Servicios de arte y diseño 3D
Creación de modelado de personajes de próxima generación/creación de modelado de personajes 3D Como empresa de subcontratación de arte de juegos a gran escala, con un equipo de diseño de arte 3D brillante y creativo, Sheer crea producción de arte 3D de la más alta calidad para nuestros clientes. Nuestro equipo de expertos y artistas que han estado trabajando en el arte de los juegos durante varios años nos han sentado una base técnica profunda. Nuestro estudio de captura de movimiento y estudio de escaneo 3D, con equipos líderes a nivel internacional, cumplen con los estándares tecnológicos...